ProductsNO.026

Launching Spatial Computing Weekly, a weekly digest of new papers

Original title最新論文のキュレーションサイト Spatial Computing Weekly を開設しました

This article is available in Japanese only.

弊社で取り組んでいる Spatial ComputingやComputer Visionの世界は移り変わりが早く、機械学習、生成AIの進展に合わせて、ますます激しく進化しています。大量の論文が発行される中で、キャッチアップするのもこれまでの手法では難しくなってきました。そのため、注目の空間コンピューティング関連の論文を、毎週キュレーションするサイト: Spatial Computing Weekly(新しいタブで開く) を構築しました。LLMがスコアリング、要約するため粗い部分はありますが、コンピュータービジョン、AI、3D、360度カメラなどのトピックに関心があるエンジニアや研究者に参考としていただければと思います。毎週日曜日の朝に自動更新される予定です。

開設特集として、2020-2025(6年間)の注目論文ランキング(新しいタブで開く)、2026年上半期注目論文ランキング(新しいタブで開く)を掲載しました。

以下は記事(新しいタブで開く)からの一部抜粋です。

2020-2025年の所見

今回の6年間を網羅したランキングにおいて、最も顕著なのは「表現手法のパラダイムシフト」です。2020年に登場したNeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis(新しいタブで開く)が、連続的なボリューム表現という新たな地平を切り拓きました。しかし、その後の計算コストの課題に対し、2023年の3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering(新しいタブで開く)が「リアルタイム性」という決定的な解を提示し、研究の主戦場を「高品質なレンダリング」へと一気に加速させました。

また、技術の焦点が「再構築(Reconstruction)」から「理解と生成(Understanding & Generation)」へと移行している点も見逃せません。2024年のDepth Anything(新しいタブで開く)に見られる大規模データによる深度推定基盤モデルや、2025年のVGGT: Visual Geometry Grounded Transformer(新しいタブで開く)のような、幾何学的整合性をTransformerに組み込む試みは、もはや単なる3Dモデル作成を超え、「視覚的な世界理解」の基盤を構築しようとしています。

総じて、この6年間は「ニューラルな場(Field)」の探求から始まり、「明示的な幾何構造」との融合、そして「大規模基盤モデル(Foundation Models)」による汎用的な空間認識へと至る、ダイナミックな進化の軌跡であると言えます。

  • Products(Japanese only)

    Infomorph Live X released

    Infomorph Live adds support for RICOH THETA X, enabling face-to-face chat on the camera’s display.

  • Products

    Release of HotFolder for macOS

    We released HotFolder for macOS, which uses Fujifilm’s camera control SDK to auto-transfer FUJIFILM camera images to a Mac.

Contact

What would your site tell you as data?

The earlier the question, the better — “Is this even possible?” is a great place to start. From technical validation to productizing a prototype and building it into your product, we will work it out with you.